Waarom en wat is SUDOMAG®?
SUDOMAG® stelt personen met een visuele beperking in staat probleemloos Sudoku puzzels te maken.
De meeste Sudoku puzzels zijn te klein gedrukt om, zonder speciale hulpmiddelen, door deze groep personen te worden opgelost.
Natuurlijk bestaan er al lang Sudoku puzzelboeken in A4 formaat met grote cijfers. Het probleem is echter dat men voor het oplossen van deze puzzels liefst een potlood wil gebruiken om eventuele vergissingen ongedaan te kunnen maken en daar is dan meteen het volgende probleem: in het algemeen zijn de cijfers die met potlood zijn ingevuld weer bijna onleesbaar voor de bewuste groep. Invullen met een dik schrijvende viltstift is geen optie, want een eventuele fout kan niet gecorrigeerd worden.
SUDOMAG® ondervangt al deze problemen:
Niet alleen zijn er SUDOMAG® groot cijferboeken op A4 formaat (met ook groot cijfer oplossingen) in diverse diktes en moeilijkheidsgraden, maar het invullen gebeurt met cijfers die gedrukt zijn op magnetisch materiaal. De cijfers 1 tot en met 9 zijn gedrukt op mat witte vierkante magneetjes van 17 bij 17 mm en de zwarte cijfers zelf zijn 13 mm hoog en vet gedrukt.
Leg onder de puzzel het dunne, metalen SUDOMAG® onderlegblad en om eventuele beschadigingen aan de puzzel te voorkomen, het bijgeleverde transparante blad bovenop de puzzel. Daarna kunnen de grote magnetische cijfers op de Sudoku puzzel gelegd worden. Ze blijven goed op de puzzel liggen maar kunnen wel weer gemakkelijk worden opgepakt als een cijfer op de verkeerde plek is neergelegd. Lastig om een cijfer op te pakken? Geen probleem, want bij een SUDOMAG® set zit ook een magnetisch oppakstaafje zodat ook personen met bijvoorbeeld artrose of reuma geen extra probleem hebben.
Is de puzzel eenmaal opgelost dan kunt U de geplaatste cijfers eenvoudig van de puzzel afschuiven en weer gebruiken voor een nieuwe puzzel. Hierdoor is het ook mogelijk dezelfde puzzel op een later tijdstip nogmaals te gebruiken.
Door de goede en stevige materialen van de SUDOMAG® puzzelboeken kunt U er op deze manier jarenlang plezier aan beleven.
Kijk verder op de productpagina voor een overzicht van alle producten die bij een SUDOMAG® oplossing horen.
Wij wensen U veel puzzelplezier.
Waarom en wat is SUDOMIX?
SUDOMIX stelt personen die volledig blind zijn in staat probleemloos Sudoku puzzels te maken.
Voor deze doelgroep zijn momenteel weinig opties, maar met een beperkte kennis van braille en SUDOMIX zijn alle problemen opgelost.
SUDOMIX bestaat uit een speelbord van 22 bij 21 cm waarin 81 uitsparingen, in de vorm van een Sudoku matrix zijn gemaakt.
Aan de linkerkant van het bord zijn verticaal en met grote print, de cijfers 1 tot en met 9 aangebracht met daarbovenop het Braille patroon van deze cijfers op een transparante sticker. Hetzelfde is horizontaal aan de bovenzijde van het bord gedaan, alleen zijn de cijfers daar vervangen door de letters A tot en met I.
De cijfers waarmee gespeeld wordt zijn hetzelfde als de cijfers die bij SUDOMAG worden gebruikt: witte, vierkante magneetjes van 17 bij 17 mm en ongeveer 1.5 mm dik met vette zwarte opdruk. Bovenop deze magneetjes zijn echter ook dezelfde, gebrailleerde en transparante stickers aan gebracht als op het speelbord.
Doordat de magneetjes perfect in de uitsparingen van het speelbord passen en ongeveer even dik als de uitsparingen diep zijn, is de kans dat de cijfers per ongeluk verplaatst worden door er tegenaan te stoten, minimaal. Het weer oppakken van een cijfer gebeurt middels een magneetstaafje met een sterk magnetisch veld. Bij aanschaf zitten alle magneetjes en het magneetstaafje keurig verpakt in een goed afsluitbaar doosje met 10 aparte vakjes.
Maar hoe begin je nu met een puzzel?
In eerste instantie liggen er geen cijfers op het speelbord en zijn er dus 81 lege vakjes. De puzzels komen in de vorm van tekstbestandjes die met een brailleregel of via de computer of smartphone kunnen worden gelezen. In deze bestandjes staat de eigenlijke puzzel, die bij een gewone Sudoku op de matrix is geprint, in de vorm van een eenvoudige code. Per regel wordt er 1 cijfer bepaald, bijvoorbeeld:
B5 = 6
Dit betekent op de 5e regel (5) van de 2e kolom(B) het cijfer 6 moet worden geplaatst. Op deze manier kan de hele puzzel worden “geprogrammeerd”. Doorgaans bestaan Sudoku puzzels uit zo’n 20 tot 30 voorgeplaatste cijfers. Op de laatste regel van de bestandjes staat tevens vermeld hoeveel cijfers er gebruikt zijn, zodat eenvoudig kan worden gecontroleerd of alle cijfers geplaatst zijn. Nu kan worden begonnen met het oplossen van de puzzel. In de Sudoku matrix zijn de ribben zowel horizontaal als verticaal om de 3 uitsparingen iets breder gemaakt zodat ook gemakkelijk de 9 vierkanten van 3 bij 3 vakjes kunnen worden herkend. Ook de oplossingen van onze puzzels worden als tekstbestandjes aangeleverd. Per regel worden dan alle cijfers van een rij weergegeven, bijvoorbeeld:
Rij 2: 7 8 3 5 1 2 4 6 9
Uiteraard bent u niet beperkt tot de puzzels die wij uitgeven, maar kunt u elke Sudoku puzzel op het speelbord plaatsen.
Wij wensen U veel puzzelplezier.
Voor wie de Braille weergave (nog) niet of niet meer helemaal duidelijk is, hieronder nog even een korte uitleg.
Een Braille teken kan bestaan uit 6 punten: 2 kolommen van 3 punten.
De eerste kolom is genummerd van boven naar beneden 1, 2 en 3 en de tweede kolom 4, 5 en 6
1 en 4 staan dus naast elkaar evenals 2 en 5 en 3 en 6.
De letters A tot en met I hebben dezelfde codering als de cijfers 1 tot en met 9. Dus A is hetzelfde als 1, B is hetzelfde als 2 enz.
In totaal worden er bij Sudoku dus 9 tekens gebruikt. Voor het weergeven van deze 9 tekens worden alleen de punten 1, 2, 4 en 5 gebruikt.
Hier volgen de coderingen:
De gemakkelijkste manier om deze codering weer even op te frissen is het voelen van de tekens op het speelbord. Bij SUDOMIX is er behalve de Braille codering van de cijfers/letters echter nog een extra punt gedrukt:
Elk cijfer/letter wordt voorafgegaan door het enkele aanhalingsteken dat wordt weergegeven door een enkele punt op positie 4. Dit betekent dat elk van de tekens 1 tot en met 9 een extra punt heeft links naast punt 1, zowel op het speelbord als op de losse cijfers. Reden hiervoor is te voorkomen dat er cijfers op hun kop of gedraaid geplaatst worden.
Kijk verder op de productpagina voor een overzicht van alle producten die bij een SUDOMIX oplossing horen.
Wij wensen U veel puzzelplezier.